FB徳島ガンダムウォー研究所第7回(03.08.31)

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ガンダムウォーデッキラボアナハイム徳島店¢謔V回

 本当だって! マジ強いって!
プロレスハマーン様デッキ
〜ククルスザクINハマーンorヤザンで2ターン目9点ダメージウハウハデッキ〜


 ガンダムウォーに今イチ知識不足のオレ(池っち店長)。11弾のカードを整理中、何とかガンダムウォー常連達を唸らせるデッキはないものかと、色々考えておりました。

 で、注目したのが緑のレア【ザクUククルスドアン機】(以下、プロレスザク)。1Gで出て、3/*/2。乗ったパイロットの戦闘修正が全部格闘値にいくという、アホパワーを発揮するユニットですが、1ターン目に出るコイツをパワーUPし2ターン目から殴るには、1Gか2G帯のパイロットが必要。そんな中で可能な限り戦闘修正のでかいパイロットは、と探すと、優秀なのは赤。
 ベースドUの【ヤザンゲーブル】(2/2/2)と、今回の11弾【ハマーンカーン】(2/2/2)の2人。
 こいつを乗せて攻撃すると、プロレスザクは2ターン目にして9/*/3というバケモノユニットになります。
 同じように、攻撃のみを考えたユニットとして10弾【バタラ】も投入し、ブロックされにくいよう【撤退命令】や【黒い三連星】を入れて、とりあえず赤緑の速攻めいたものを作成。

「ぐへへ、これならガンダムウォー常連達も驚くべぇ。明日が楽しみじゃ。うひうひ」

と、ドリーム見ながら、デュエルスペースにデッキを忘れていました。

 次の日、置きっぱなしになっていたデッキを見つけたガンダムウォー常連の皆さん、中身を見て
「あぁ、デッキ……じゃないな。未整理の束か」
と、一蹴。

 私のデッキは、デッキ扱いすらして貰えませんでした(ヒデェ)が、デッキ扱いされないカードの束を、当店店員の下ううが発見。
「んふんふ?」

下うう「店長、コレちょっといじっていいスか? んふんふ」

店長

「まかせる。よきにはからえ」

 その後、デュエルスペースに響き渡る阿鼻叫喚の叫び。

「ありえねぇー!」「ハマーンが、ハマーンが!!」「ぎゃああああす!!」「んふんふ」

 改造されたデッキを見たところ、オレの知らないオペレーションカードが幾つか投入されてハマーンの弱点(コマンドが使えなくなる)が解消されており、当初のコンセプトを完全な形で昇華させた美しいテーマデッキに仕上がっていました。

店長 「でかした下うう! これだ! こんな風にしたかったんだ! オレのコンセプトは間違ってなかった!」

下うう

「んふんふ」


 その後もプロレスハマーン様デッキ≠ヘ、ありとあらゆるデッキを撃破。事故るまで8連勝するという、物凄い勝率。
 ・・・なぜかデッキ製作者は下うう≠ニ認識されましたが(ヒデェ)

■Deck-Name:プロレスハマーン様デッキ
赤×18 緑×17 国力×15 サイドボード×10
3 バタラ(11th)
3 バタラ(バーンズ・ガーンズバック機)(10th)

2 ハマーン・カーン(11th)
1 ヤザン・ゲーブル(BB2)
1 ラカン・ダカラン(BB1)

3 女性レポーター(BB2)
3 極秘調印式(7th)
2 転向(BB)
3 ザクU(ククルス・ドラン機)
2 ガーベラ・テトラ(9th)
3 ドップ(BB2)
3 ガトル(BB2)

1 バーナード・ワイズマン(9th)

3 黒い三連星(BB2)
2 狂気の騎士(BB)
5 緑基本
4 赤基本
3 月面民間企業(BB2)
3 ジオン兵士残党(7th)
3 宇宙戦仕様(BB)
2 摂政の演説(BB2)
2 恭順(5th)
2 事情聴取(BB)
1 狂気の騎士(BB)

 以下は、デッキを完成させた下うう≠ノよる解説

コンセプト
 【ザクU(ククルス・ドアン機)】と【ハマーン・カーン】を使おうというデッキです。
 【ハマーン・カーン】のペナルティテキストである「ジャンクヤードにあると自分はコマンドをプレイ出来ない」というのを回避するため、コマンドカード0枚という手段をとりました。
 カードの採用理由は、以下の通りです。

【黒い三連星】【女性レポーター】【転向】
 全て、ブロッカー除去として使われます。ハマーン、もしくはヤザンの乗ったザクUのダメージを1ターンでも多く通す事が重要なので、計8枚と多めの採用となっております。

【極秘調印式】
 「場に出ているとコマンドがプレイできない」というペナルティの為、今までは使われていなかったようですが、実はとんでもなく強力。手札が全て【密約】になります。

【バーナード・ワイズマン】
 【バタラ】と【バタラ(バーンズ・ガーンズバック機)】の型番が「EM3-06」なので、これらに乗っても追加の戦闘修正が得られます(あいつら、ザクに見えませんが)。
 1ターン目に出たバタラに乗って5/0/2。充分すぎるパンチ力。

【ガーベラ・テトラ】
 紫国力を出せるGを5枚採用しているため、国力が3〜4ぐらいでも呼び出せるカードです。
 また、【ラカン・ダカラン】や【狂気の騎士】等で強襲を与えると高機動を得るため、決め技としても使えます。


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