デュエルマスターズ研究所(デッキ集) 2017.4.

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□デュエマGP4th JacK.使用『エスパー超次元』
 
 
 今年は、ちゃんと花見へ行けました(*´ω`*)
 どうもッ!
 カードキングダムスタッフのJacK.です!
 (ツイッター → https://twitter.com/JacK_CKstaff
 
 
 参加者数は2,000人以上!!
 2017年4月16日(日)に東京は池袋で開催された
 【デュエル・マスターズ グランプリ-4Th】へ参加してきたぜ!
 
 
 そこで、今回はJacK.が使って
 最終成績5勝3敗の453位だったデッキを紹介するぞ!
 (予選フォーマットはスイスドロー8回戦のトリプルエリミネーション方式採用)
 
 公認大会でもそこそこの活躍間違いなしの
 超・強力なコントロールデッキだ!!!
 
 
  <コントロールデッキというのは、引いたり除去したりなカード満載のデッキのこと


■ 光水闇「エスパー超次元」(2017年4月)
 
         
         
         
         
    
    
●水
 2x 異端流し オニカマス DMRP01
 2x パクリオ DMX22など
 1x クリスタル・メモリー【Sトリガー】 DMR21など
 4x 超次元ガロウズ・ホール DMX25など
 4x Dの博才 サイバーダイス・ベガス【Sトリガー】 DMR23

●闇
 2x 特攻人形ジェニー DMD19など
 1x 虚構の影バトウ・ショルダー DMD19など
 3x マインド・リセット DMX07など
 2x 超次元ミカド・ホール DMD19など

●光
 2x 黙示護聖ファル・ピエロ DMX22など
 1x 光牙忍ハヤブサマル 【ニンジャS・殿堂】 DMD24など
 1x 予言者マリエル【殿堂】 DMX07など
 3x オリオティス・ジャッジ 【Sトリガー】 DMX24など

●多色
 4x ブレイン・タッチ DMR21
 2x デモンズ・ライト DMR23
 2x テック団の波壊Go! 【Sトリガー】 DMR23
 1x 英知と追撃の宝剣(エターナル・ソード)【殿堂】 DMX24など
 2x 天使と悪魔の墳墓 【Sトリガー】 DMD24など
 1x 百族の長(ミア・モジャ) プチョヘンザ DMR21
 
         
 (このデッキは2017年4月段階のカードとルールで組まれています)
 
 
 
◆仮想的はこいつらだ!!!
 
 今回のデッキは以下のデッキタイプに対して
 十二分に戦うことができるよう意識して作ったぞ。
 

1・各種 「超戦龍覇 モルトNEXT」デッキ

 

 マナを増やしてからの強力なドラゴンや
 ドラグハートを連打してくるデッキ。


 
2・各種 「ドギラゴン剣」デッキ

 

 1との混合型だったり正直分類が難しいんだけど
 今回はフィニッシャーがサイキッククリーチャーや
 通常の多色クリーチャーを連打するデッキを
 これと仮定義して考えているぞ。



3・「ロージア」&「ミラダンテXII」デッキ

 

 「ドラゴンズ・サイン」を用いて「真・龍覇 ヘブンズロージア」を早出しし、
 早期に「時の法皇 ミラダンテXU」への革命チェンジを狙うデッキ。
 
 


 
◆動かし方

 序盤は「マインド・リセット」や「ブレイン・タッチ」、
 「特攻人形ジェニー」で相手の手札を破壊しよう。
 
 特に「マインド・リセット」は、
 仮想敵で使用率の高い「リュウセイ・ジ・アース」を避けつつ
 「メンデルスゾーン」や「フェアリーの火の子祭」、「スクランブル・チェンジ」を
 ピンポイントで叩き落せるスーパーカードだ!




 マインド・リセット
 2コスト 呪文

 ■相手の手札を見て、その中から呪文を1枚選び、捨てさせる。

 
 
  <手札破壊されるとカード引けるので、こいつは手札破壊したくない 

   <マナ加速系の呪文をピンポイントに手札破壊したい 
 
 
 5マナまで到達したら「Dの博才 サイバーダイス・ベガス」を展開しよう。
 
 



 Dの博才 サイバーダイス・ベガス
 5コスト D2フィールド

 ■S・トリガー
 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
 ■Dスイッチ:相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。
 そうしたら、水のコスト7以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

 
 恒久的にドロー加速ができる上に、Dスイッチによる鉄壁の防御体制を築くことができるんだ!
 
 例えば、相手のアタックに対して、Dスイッチを使って「超次元ガロウズ・ホール」を発動させたとしよう。
 
 

 まずは手札に戻す効果を使い、まだアタックしていないクリーチャーを手札に戻してやろう。
 これで1体対処。

 次に、「ホール」の効果で「時空の凶兵ブラック・ガンヴィート」を出す。

 
 
 今まさにアタック中のクリーチャーは『タップ状態』なので、「ガンヴィート」で破壊!
 つまりこのコンボで一気に2体を処理できてしまう!!
 
 
 そうして守りを固めながら、
 デッキの大部分を呪文が占める同系デッキや
 『ロージアミラダンテXII』のようなデッキ相手には
 「ヴォルグ・サンダー」でデッキを破壊!

 
 
 
 そうでないならサイキッククリーチャーを並べてからの「超時空ストームG・XX」を呼び出し、
 メテオバーン覚醒させて
 豪華にワールドブレイクしてゲームを終わらせよう!!!
 
  
 
 
 
 
◆各カード解説




 虚構の影バトウ・ショルダー
 3コスト ゴースト 2000

 ■相手の呪文を唱えるコストは、相手の墓地にある呪文1枚につき1多くなる。


 『ロージアミラダンテXU』や同系デッキ等に対して
 絶大な妨害効果を発揮!
 
 




 異端流し オニカマス
  2コスト ムートピア 2000

 ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
  (ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
 ■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
  そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。


 『ドギラゴン剣』や 『ロージアミラダンテXU』の革命チェンジを止められるのもさることながら
 相手から選ばれない効果もあるので、「サイバーダイス・ベガス」設置下だとアタッカーとして強く出ることもできる点がポイント!
 
 




 百族の長(ミア・モジャ) プチョヘンザ
  8コスト(光&自然) ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍/ダママ団 13000

 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
 ■革命チェンジ―光または自然のコスト5以上のドラゴン
 ■T・ブレイカー
 ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。
 ■ファイナル革命―このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、
  そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、
  このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。

 
 このデッキの鬼門である「終断Δドルハカバ」や「オニカマス」を処理するためのカード。
 
  
 
 




 天使と悪魔の墳墓
  4コスト(光&闇) 呪文

 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
 ■S・トリガー
 ■バトルゾーンに同じ名前のクリーチャーが2体以上あれば、それらをすべて破壊する。
  その後、すべてのマナゾーンを見て、同じ名前のカードが2枚以上あれば、
  それらをすべて持ち主の墓地に置く。

 
 マナを増やすデッキは、同じ名前のカードがマナゾーンへ溜まりやすい傾向にあるんだ。
 そこを狙って撃ち込んでやろう!
 
 




 テック団の波壊Go!
  7コスト(水&闇) 呪文

 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
 ■S・トリガー
 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。
  ⇒バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
  ⇒相手のコスト6以上のクリーチャーを1体、破壊する。

 
 『コスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す』効果は
 相手の禁断爆発した「終焉の禁断 ドルマゲドンX」の禁断コアを
 丸裸にすることができる!!
 後は「オリオティス・ジャッジ」等で処理すれば
 その時点で勝ち確定!!!
 
 
 
 
 



 超次元ミカド・ホール
  5コスト 呪文

 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。
  このターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。
 ■コスト9以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、
  自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。


 「超次元リバイヴ・ホール」じゃないのは、
 「激天下!シャチホコ・カイザー」を出して墓地の使いまわそうと考えた際に
 クリーチャーの数を絞っているため、手札へ回収してしまうと1回分損することが多いからだ
 



 相手のデッキを読みきるのが大変だけど、
 その分テクニカルな楽さが味わえるデッキなので
 是非廻してみてほしい!
 
 
 文:JacK.

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